Suosittelen vierailemaan. Myös suomalaista väkeä löytyy.
sunnuntai 21. toukokuuta 2017
keskiviikko 17. toukokuuta 2017
Juskula re-write 0.2
Heipparallaa.
On jälleen aika puhua Juskula(aakso)sta. Viimeisimpien Kaffi Median infrastruktuurimuutosten myötä Juskulan kehitys on saanut uusia käänteitä, ja avoin (tai suljettu) testiversio tulee ilmoille.
Todellakin, nyt on kyseessä koko peli re-write. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että sekä pelin palvelin- että asiakasosa on tehty uudelleen viimeisintä pisaraa myöten. Tosin, tämä sai aikaan jonkin verran takapakkia edelliseen postaukseen nähden, mutta muutos on joka tapauksessa hyväksi.
Rewrite-versiossa on panostettu nimenomaisesti objektipohjaisuuteen ja luokkiin, mikä takaa laajennettavuuden ja joustavuuden tulevaisuutta ajatellen. Myös turvallisuutta on parannettu.
Kuten tähänkin asti, palvelin on kirjoitettu Node.js:n päälle. Käytännössä siis sekä palvelin että asiakasohjelma on kirjoitettu JavaScriptiä käyttäen. Kivaa. Yllä kuvassa siis palvelinohjelma. Kyseessä on [tietysti] tekstipohjainen terminaalissa ajettava softa, josta ei paljoa keskiarvosurffailijalle irtoa. Mutta se ei haittaa, onhan palvelin kuitenkin palveluntarjoajan päässä.
Koska myös asiakasohjelma (client; pelaajien käyttämä osio pelistä) on kirjoitettu uudelleen, on samalla myös visuaalisessa ilmeessä tapahtunut joitakin muutoksia. Kuvassa client-versio Re-write alpha 0.2.0.1.
Käytännössä pelaamisen kannalta muutoksia ei ole tehty. Peli toimii nopeammin ja vakaammin. Jotkin 'vanhassa' versiossa olleet ominaisuudet ovat vielä täysin toteuttamattomia rewrite-versiossa (esim. pelaajakortit, huonevaihdot...), mutta ne ovat hyvin nimellisiä puutoksia (onhan ne jo kerran toteutettu).
On jälleen aika puhua Juskula(aakso)sta. Viimeisimpien Kaffi Median infrastruktuurimuutosten myötä Juskulan kehitys on saanut uusia käänteitä, ja avoin (tai suljettu) testiversio tulee ilmoille.
Todellakin, nyt on kyseessä koko peli re-write. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että sekä pelin palvelin- että asiakasosa on tehty uudelleen viimeisintä pisaraa myöten. Tosin, tämä sai aikaan jonkin verran takapakkia edelliseen postaukseen nähden, mutta muutos on joka tapauksessa hyväksi.
Rewrite-versiossa on panostettu nimenomaisesti objektipohjaisuuteen ja luokkiin, mikä takaa laajennettavuuden ja joustavuuden tulevaisuutta ajatellen. Myös turvallisuutta on parannettu.
Kuten tähänkin asti, palvelin on kirjoitettu Node.js:n päälle. Käytännössä siis sekä palvelin että asiakasohjelma on kirjoitettu JavaScriptiä käyttäen. Kivaa. Yllä kuvassa siis palvelinohjelma. Kyseessä on [tietysti] tekstipohjainen terminaalissa ajettava softa, josta ei paljoa keskiarvosurffailijalle irtoa. Mutta se ei haittaa, onhan palvelin kuitenkin palveluntarjoajan päässä.
Koska myös asiakasohjelma (client; pelaajien käyttämä osio pelistä) on kirjoitettu uudelleen, on samalla myös visuaalisessa ilmeessä tapahtunut joitakin muutoksia. Kuvassa client-versio Re-write alpha 0.2.0.1.
Käytännössä pelaamisen kannalta muutoksia ei ole tehty. Peli toimii nopeammin ja vakaammin. Jotkin 'vanhassa' versiossa olleet ominaisuudet ovat vielä täysin toteuttamattomia rewrite-versiossa (esim. pelaajakortit, huonevaihdot...), mutta ne ovat hyvin nimellisiä puutoksia (onhan ne jo kerran toteutettu).
Tosiaan, jos olet kiinnostunut (ja ennen kaikkea ymmärrät) näistä asioista, voit aina seurata Juskulan projektisivua (linkki tulee tähän joskus) ja Kaffi Median yleistä projektiosiota tai uutisvirtaa (https://kaffimedia.cf).
Mutta eipä siinä kummempia.
** PÄIVITYS 20.5. **
Projekti rullaa jälleen! Osoite https://juskula.ga/ on käytössä (oikein suojattu yhteys ja kaaaekenlaesta). Beta-versioon haetaan jälleen betatestaajia, jotka saavat kokea kaiken jo ennen varsinaista julkaisua (https://beta.juskula.ga/-- vanhat tunnukset eivät toimi).
Jos haluat mukaan, heitä kommentti tai lähetä sähköpostia (kaffilasuomi (at) gmail.com, koska Kaffi Median omat sähköpostit ovat hetkellisesti alhaalla)
** ** ** **
R
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)